Una de mis asignaturas pendientes de estudio es el modelado y animación; aunque francamente no tengo ni idea cuándo se dará por completo, de momento voy paso a pasito; con cosas bastantes básicas; pero interesantes y entretenidas.
Cómo siempre y haciendo memoria; sobre qué es éste software; Blender es un programa para el modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Y una de las características importantes de éste prgrama; es que es software libre y de código abierto; compatible con cualquier versión de Linux, Windows, Mac OS, entre otras; por lo que no hay pretextos para usarlo y sacarle el máximo provecho posible.
Las mejoras o lo nuevo en Blender es en cuánto al Editor de Máscaras, composición, color, seguimiento del movimiento, ciclos render, pantalla verde, mejoras en el secuenciador; mejoras para esculpir y el exportador; además del modificador de piel; entre otras características.
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